#include <SEEdit/Core/EditApplication.h>
#include <SEDebug/Log/Log.h>

using namespace SEngine;

int main(int argc, char * argv[]) {
    // try
    // {
        EditApplication app(argc, argv);
        app.Init();
        app.Exec();
        return 0;
    // }
    // catch(const std::exception& e)
    // {
    //     Log::GetInstance().Error("{}", e.what());
    // }
}